top of page

L'armoire à poupée de la diseuse de bonne avanture

 

En plein cœur de l’époque victorienne, dans une petite ville brumeuse d’Angleterre, vivait une femme nommée Isabella Ravenscroft. Isabella, avec ses yeux perçants et ses cheveux noirs comme l’ébène, était connue pour être une diseuse de bonne aventure. Elle avait hérité de ce don de sa grand-mère, une gitane mystérieuse qui avait voyagé à travers toute l'Europe.

Isabella avait grandi dans une grande maison victorienne à l’orée de la ville, une maison pleine de mystères et de souvenirs de son enfance. L'une des pièces les plus énigmatiques de cette maison était une vieille armoire à poupées qui appartenait autrefois à Isabella. Cette armoire, en bois massif, était ornée de motifs délicats et de poignées en laiton. Elle abritait autrefois ses poupées et des trésors de son enfance.

Un jour, alors qu’Isabella fouillait le grenier à la recherche d’anciennes affaires de famille, elle retrouva cette armoire. Elle n'avait pas été ouverte depuis des décennies. En l'ouvrant, elle découvrit non seulement ses anciennes poupées, mais aussi des papiers de fête foraine datant de l’époque où elle accompagnait sa grand-mère dans ses tournées. Ces papiers étaient jaunis par le temps, mais les souvenirs des foires animées et des rires résonnaient encore dans son esprit.

Isabella décida de nettoyer l’armoire et de la déplacer dans son salon. Elle sentait un étrange attachement à cet objet, comme si une partie de son passé voulait ressurgir. La première nuit où l’armoire fut installée dans le salon, Isabella fut réveillée par des bruits étranges. Les poupées à l’intérieur semblaient bouger. Elle pensa d’abord qu’il s’agissait de son imagination, mais les bruits persistèrent les nuits suivantes.

Curieuse et légèrement inquiète, Isabella décida de surveiller l’armoire de plus près. Une nuit, à la lueur d’une chandelle, elle observa discrètement. Les poupées, avec leurs visages figés et leurs vêtements d’époque, semblaient s’animer sous ses yeux. Elles bougeaient lentement, comme si elles rejouaient une scène d’un passé lointain. Isabella se rappela alors des histoires que sa grand-mère lui racontait sur les esprits qui habitaient les objets anciens.

Isabella, en tant que diseuse de bonne aventure, connaissait bien le monde des esprits. Elle décida de consulter les cartes pour comprendre ce qui se passait. Les cartes révélèrent qu’un ancien esprit, peut-être celui de sa grand-mère, tentait de communiquer avec elle à travers les poupées. L’esprit cherchait à lui transmettre un message, un secret de famille gardé depuis longtemps.

Les nuits suivantes, Isabella essaya de communiquer avec les poupées. Elle posait des questions et observait leurs mouvements. Peu à peu, elle comprit que l’esprit voulait qu’elle retrouve un trésor caché, quelque chose d’important pour sa famille. Les indices la menèrent à un compartiment secret dans l’armoire, qu’elle n’avait jamais remarqué auparavant. À l’intérieur, elle trouva un vieux grimoire, contenant des secrets et des prophéties de sa lignée familiale.

Grâce à ce grimoire, Isabella put approfondir ses connaissances et devint une des diseuses de bonne aventure les plus respectées de son époque. Elle comprit que l’esprit de sa grand-mère veillait toujours sur elle, la guidant à travers les mystères de leur héritage. L’armoire à poupées, avec ses objets mouvants, devint un symbole de ce lien mystérieux et puissant entre le passé et le présent.

Isabella continua d’utiliser ses dons pour aider ceux qui la consultaient, mais elle gardait toujours un œil sur l’armoire, reconnaissante de la présence bienveillante qui l’habitait. La maison victorieuse, avec son armoire enchantée, resta un lieu de mystère et de fascination, où les frontières entre le monde des vivants et des esprits semblaient plus floues que jamais.

L'armoire à poupée SOLD OUT

1 380,00 €Prix
  • L'armoire contient:

    1 télécommande pour faire bouger la cloche et le pendule, vous pouvez la déclencher (40M) en vous montrant debout sans rien appuyer

    1 boîte en bois et laiton pour déclencher un éclair (Fonctionne avec ou sans télécommande) livrée avec un accus et un chargeur. Fonctionne avec du coton flash (non fourni)

    5 cartes de tarot RFID

    5 cartes postales de fête foraine RFID

    5 grands tickets numérotés RFID

    9  petits tickets numérotés RFID

    1 photo de la diseuse de bonne avanture RFID

    1 cloche en laiton

    1 pendule en bois PK dans un tube en verre

    1 boîte en bois pour ranger l'ensemble

    1 petite boîte de cierges

    1 bouteille en verre contenant la clef usb et les explications

    1 certificat d'authenticité

    Dimmesion de l'armoire en bois  :

    24 cm  de large  x 13 cm  de profondeur x 48 cm de hauteur

Expédition dans le monde entier
Worldwide expedition

bottom of page